시프트업462870KOSPI
33,100-2,050 (-5.83%)
확장시간장 시작 전34,650▼ 500 (-1.42%) 정규장 종가 대비 · 확장시간 거래는 유동성이 얇을 수 있음
수급 요약종가 확정
7월 10일 종가 기준 · 실시간 아님
외인 7억순매수5일 +15억
기관 4억순매도5일 +33억
개인 3억순매도5일 −51억

순매수 금액 = 순매수수량 × 종가 근사 · 장 마감 후 확정치(실시간 아님)

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기업 개요2025 사업보고서 기준DART 원문 ↗

글로벌 게임 개발사 시프트업, 2025년 매출 2,945억원으로 전년 대비 31% 급성장하며 니케·스텔라 블레이드 양대 IP 동반 성과 달성.

공시 Q&A2025 사업보고서 기준

뭐하는 회사일까?

DART 원문 ↗

시프트업은 ‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’를 글로벌로 서비스하는 게임 개발사입니다.

시프트업은 모바일·PC·콘솔 게임을 직접 개발하고, 글로벌 퍼블리셔를 통해 국내외에 서비스하는 게임 개발사입니다. 핵심 타이틀은 수집형 역할수행게임과 3인칭 슈팅을 결합한 ‘승리의 여신: 니케’, 그리고 AAA급 콘솔·PC 액션 어드벤처 게임 ‘스텔라 블레이드’입니다.

  • 게임 개발 단일 사업부문으로 성과를 봅니다.
  • 주요 수익모델은 ‘승리의 여신: 니케’의 부분 유료화와 ‘스텔라 블레이드’의 패키지 판매입니다.
공시 근거
당사는 2013년 12월 2일 설립된 글로벌 게임 개발사로 게임 개발을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 당사가 개발한 게임을 글로벌 퍼블리셔를 통해 국내 및 해외에 서비스하고 있습니다.
당사는 사업 성격에 따른 기준으로 게임 개발 단일 사업부문의 성과를 검토하고 있습니다.
당사의 주요 게임인 는 게임 내에서 유료 아이템을 구매할 수 있는 부분 유료화 방식을 채택하고 있으며, 는 게임 플레이를 위해 비용을 지불하고 게임을 다운로드 받거나, 데이터 저장장치를 구매하는 패키지 판매 방식을 수익모델로 채택하고 있습니다.

2025년 영업수익 2,945억원의 대부분은 두 게임에서 나옵니다. ‘승리의 여신: 니케’가 1,653억원으로 56.1%, ‘스텔라 블레이드’가 1,176억원으로 39.9%를 차지해, 두 타이틀 합산 비중이 96% 수준입니다.

  • ‘승리의 여신: 니케’는 모바일·PC 라이브 서비스 매출이 중심입니다.
  • ‘스텔라 블레이드’는 콘솔과 PC 패키지 판매가 중심입니다.
공시 근거
당사 제13기 (2025.01.01~2025.12.31) 영업수익은 2,945억원입니다.
이 중 의 영업수익은 1,653억원(매출 비중 56.1%), 의 영업수익은 1,176억원(매출 비중 39.9%)으로 구성되어 있습니다.
게임개발 승리의 여신: 니케 165,319 56.13% 151,526 67.62% 163,537 97.00% 스텔라 블레이드 117,609 39.93% 68,062 30.37% - -
시가34,650
고가35,550
저가31,200
종가33,100
등락-2,050 (-5.83%)
거래량9.1만
거래대금30.3억
시가총액2.1조

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시프트업 관계 구조

공급망 흐름과 연관종목을 한 맵에서 — 양쪽에 함께 등장하는 종목은 ⟡ 관문

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종목 주변 — 밸류체인 방향 × 테마 동행

가로 공급 방향(공급사→중심→고객·제품), 위쪽 테마 동행(같은 테마이며 가격이 함께 움직이는 것으로 관측된 종목). ⟡ 금색공급관계가 있고, 공유 테마·가격 동행이 함께 관측된 교차 종목입니다(인과·예측 아님).

밸류체인·연관종목 데이터 없음

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