넥슨게임즈225570KOSDAQ
8,860-110 (-1.23%)
확장시간장 시작 전8,960▼ 10 (-0.11%) 정규장 종가 대비 · 확장시간 거래는 유동성이 얇을 수 있음
수급 요약종가 확정
7월 10일 종가 기준 · 실시간 아님
외인 68,503,890원순매도5일 −3억
기관 2억순매수5일 +8억
개인 2억순매도5일 −5억

순매수 금액 = 순매수수량 × 종가 근사 · 장 마감 후 확정치(실시간 아님)

뉴스 공시 마커나 캔들을 클릭하면 그날 기사·공시가 열립니다

기업 개요2025 사업보고서 기준DART 원문 ↗

넥슨게임즈는 Blue Archive·퍼스트 디센던트 등 글로벌 IP를 보유한 게임 개발사로, 2025년 연결 매출 1,793억원을 기록하며 전년(2,561억원) 대비 30% 감소함.

공시 Q&A2025 사업보고서 기준

뭐하는 회사일까?

DART 원문 ↗

넥슨게임즈는 모바일·PC·콘솔 게임을 개발하고 퍼블리셔를 통해 국내외에 서비스하는 게임 개발사입니다.

넥슨게임즈는 온라인·모바일 게임 소프트웨어를 개발하는 회사입니다. 직접 판매조직을 두기보다 넥슨코리아, Yostar 등 퍼블리셔를 통해 V4, Blue Archive, HIT2, 서든어택, 퍼스트 디센던트 같은 게임을 국내외에 서비스하고 매출을 얻습니다. 연결 기준으로는 판교 사무실 임대사업도 있지만 비중은 작습니다.

  • 주요 게임은 모바일 V4·Blue Archive·HIT2와 PC 게임 서든어택, PC/콘솔 게임 퍼스트 디센던트입니다.
  • 게임 개발사가 핵심이고, 퍼블리셔를 통해 국내외 서비스를 합니다.
  • 종속회사 중앙판교개발은 판교에서 임대사업을 합니다.
공시 근거
온라인 및 모바일게임 등 게임 소프트웨어 개발업을 주요 사업으로 영위하고 있습니다.
당사는 게임 개발업을 전문으로하는 게임 개발사로서 퍼블리셔를 통해 당사의 게임을 국내 및 해외에 서비스하고 있습니다.
주요 수입은 임대 수입이며 관계회사와 대부분의 거래가 발생하고 있습니다.

2025년 게임부문 매출은 온라인게임(PC/콘솔)이 899억 5,810만원으로 51.62%, 모바일게임이 813억 7,828만원으로 46.69%입니다. 즉 매출의 대부분은 서든어택·퍼스트 디센던트 같은 PC/콘솔 게임과 V4·Blue Archive·HIT2 같은 모바일 게임에서 나옵니다. 임대수익은 별도 표에 50억 3,606만원으로 제시되어 있습니다.

  • 온라인게임(PC/콘솔)이 게임부문 매출의 절반가량을 차지합니다.
  • 모바일게임도 게임부문 매출의 거의 절반입니다.
  • 게임 외 임대수익은 연결 기준으로 있으나 핵심 매출원은 아닙니다.
공시 근거
게임매출 모바일게임 V4, Blue Archive, HIT2 등 81,378,279 46.69%
게임매출 온라인게임 (PC/콘솔) 서든어택, HIT2, 퍼스트 디센던트 등 89,958,098 51.62%
임대사업 임대매출 임대수익 사무실 임대 5,036,055 100.00%
시가9,000
고가9,150
저가8,800
종가8,860
등락-110 (-1.23%)
거래량2.0만
거래대금1.8억
시가총액5,908억

뉴스

30건
일반07/08 10:11매일신문
드디어 기지개 켜는 게임株…바닥 찍었나, 일시적 반등인가
일반07/07 14:20아이뉴스24
넥슨, 애니메 엑스포 2026 참가 성료…'프로젝트 RX' 공개
일반07/04 15:08연합뉴스
북미 게임팬 만난 넥슨 "'블루 아카이브' 스핀오프 만들고파"
일반07/03 13:34연합뉴스
엔씨 '아스트라에 오라티오', 일본 코믹마켓 첫 출격
일반07/02 15:43스포츠조선
'퍼스트 디센던트' 2주년, 하반기 승부수 공개…시즌4 '대격전'부터 ...
산업07/01 14:52포모스
[창간15주년]"모바일에서 PC·콘솔로...플랫폼 권력 지형이 바뀐다"
일반06/29 09:57뉴스1
블루 아카이브가 전통 공예로…넥슨게임즈, IP 작품 제작 지원
일반06/26 11:39스포츠조선
패션업계, 인기 캐릭터 IP 협업이 '완판 공식'으로…체험형 팝업 '대...
일반06/19 18:18데일리e스포츠
넥슨 NDC 2026 종료, 51개 세션에 1만명 이상 몰리며 '성황'
신제품06/19 17:26데일리안
게임 개발현장 파고든 AI의 현재와 미래…넥슨 개발자 콘퍼런스
일반06/19 15:31매일경제
사흘간 판교 달군 ‘NDC’, 강연과 대담은 물론 전시까지 ‘호응’
신제품06/19 14:25디지털데일리
넥슨 'NDC 26' 성료…AI 시대 게임 개발 방향 나눴다
일반06/19 12:02아이뉴스24
NDC 26 사흘 여정 마무리…1만 관람객 다녀가
일반06/18 18:52데일리e스포츠
프로젝트 RX, 'AX 2026' 참가 확정…김용하 PD 등 개발진 출...
일반06/18 14:02데일리e스포츠
[NDC26] 차민서 부본부장 "'블루 아카이브' 성공...비전은 명확...
일반06/17 17:01매일경제
[NDC 26] “AI가 반복적인 아트 리뷰를 대신할 수 있을까”
신제품06/17 16:49데일리e스포츠
[NDC26] '블루 아카이브' 개발팀이 총력전에서 무작위 요소를 손본...
일반06/17 12:50매일경제
[NDC 26] 캐릭터에 더 빠져드는 목소리 만드는 ‘블루 아카이브’의...
일반06/17 11:33데일리e스포츠
[NDC26] 넥슨 김명지 파트장, 오픈소스 TTS에게 한국어를 학습시...
리포트긍정06/17 08:51아이뉴스24
박용현 대표 "넥슨게임즈가 다작하는 이유? 지속하기 위한 구조적 대.....
일반06/17 06:00디지털타임스
박용현 넥슨게임즈 대표 “韓 게임, 新 장르 문법·이용자 경험 맞춰.....
일반06/16 18:37매일경제
[NDC 26] 박용현 넥슨게임즈 대표 “다작은 생존을 위한 결과”
일반06/16 17:22데일리e스포츠
[NDC26] 김용하-김지훈이 말하는 게임의 경쟁력 "창작자의 맛과 색...
산업06/16 17:16뉴시스
"6년 걸려 신작 하나 내면 망한다"…넥슨게임즈가 다작하는 이유
일반06/16 16:40연합뉴스
두 스타 게임 PD의 만남
산업06/16 16:40연합뉴스
대담하는 김용하 넥슨게임즈 본부장·김지훈 프로젝트문 대표
경영06/16 16:40동행미디어 시대
'경영 부진' 넥슨게임즈, 생존 고심…박용현 대표 "장기 IP 절실"
경영06/16 16:34디지털데일리
박용현 넥슨게임즈 대표 "장르 다변화, 선택 아닌 생존 과제"
경영06/16 16:34뉴스1
박용현 넥슨게임즈 대표 "다작 체제, 빠른 시장 대응 위한 전략"
일반06/16 16:19포모스
NDC, "박용현 넥슨게임즈 대표가 말하는 다작의 어려움"

넥슨게임즈 관계 구조

공급망 흐름과 연관종목을 한 맵에서 — 양쪽에 함께 등장하는 종목은 ⟡ 관문

DART 원문가격상관 60일뉴스 지연 가능

종목 주변 — 밸류체인 방향 × 테마 동행

가로 공급 방향(공급사→중심→고객·제품), 위쪽 테마 동행(같은 테마이며 가격이 함께 움직이는 것으로 관측된 종목). ⟡ 금색공급관계가 있고, 공유 테마·가격 동행이 함께 관측된 교차 종목입니다(인과·예측 아님).

밸류체인·연관종목 데이터 없음

관계 정보

관련 종목·이유 · 클릭하면 그 종목으로
Financipe — 지금 시장 한눈에내가 쓰려고 만든, Made by Damon